3Ds Max 2012 logiciels programme d'Autodesk est un outil de modélisation en trois dimensions, animation et rendu standard une industrie. La plupart des modèles en trois dimensions ont un budget de polygone qui est idéal pour l'utilisation des modèles. Dans les jeux, le nombre est faible, car un moteur de jeu rendra le modèle en temps réel. Pour la vidéo, le nombre de polygones peut être beaucoup plus élevé, car l'animation est prerendered. Le budget de polygone sera basé sur la complexité des scènes animées et le matériel utilisé pour les rendre. Même une image fixe peut bénéficier d'un nombre réduit de polygones en raison des temps de rendu ou de matériel restrictions.