Un avion est une surface sans fin, plat, 2 dimensions. Si une ligne est pas parallèle à l'avion ou situé sur lui, alors il doit couper à un moment donné. Un type d'intersection est à angle droit, qui est perpendiculaire (ou orthogonale). Pour trouver une ligne perpendiculaire à un plan, vous devez avoir un point, ou sélectionnez l'une, et de trouver le vecteur normal. Le vecteur normal d'un plan est, par définition, toujours orthogonal au plan.