La capacité de jeter une courbe de puissance donne pichets une arme précieuse pour prendre sa retraite frappeurs. Une mise en abyme puissant produit mouvement brusque, comme la balle darde rapidement vers le fond de la zone de frappe. En raison de ce mouvement, une balle courbe puissant est parfois désigné sous le nom de courbe "12 à six", que la balle passe de la position "12" sur une horloge vers le bas à la "6" Frappeurs sont laissés hors d'équilibre et de lutte pour suivre la balle dans une tentative de le frapper. Lancer une courbe de puissance nécessite pichets à utiliser une poignée et la libération spécifique.