Sélectionnez trois ensembles des armées - pour vous, votre adversaire et le tampon - et de saisir 40 pièces d'infanterie de chaque couleur.
Mélangez les cartes de territoire et de les séparer en trois piles face cachée. Sélectionnez une pile à utiliser pour chaque armée et placer une unité d'infanterie sur chaque territoire. Après avoir terminé ce, à tour de rôle de placer une ou deux unités d'infanterie supplémentaires sur chacun de vos territoires. Au cours d'un tour, chaque joueur peut aussi placer l'une des unités de l'armée neutres sur un territoire proche de l'adversaire pour servir comme un bloqueur.
Rebattre les cartes du territoire, ainsi que les deux cartes sauvages, à utiliser pour dessiner pendant le jeu. Chaque fois que vous capturez un territoire au cours du jeu vous arrivez à tirer une carte, et peut les échanger contre des armées supplémentaires lorsque vous correspondez symboles d'unités de l'armée.
Attaquer un territoire adjacent à celui de votre propre à votre tour en roulant les dés comme vous le feriez dans un jeu normal. Choisissez jusqu'à trois dés rouges si vous avez au moins quatre armées dans votre territoire. Le défenseur peut rouler jusqu'à deux dés si il a deux ou plusieurs armées dans le territoire attaqué. Liens vont au défenseur. Si une armée neutre est attaqué, l'autre joueur lance les dés.
Gagnez le jeu en éliminant toutes les armées de votre adversaire. L'armée neutre n'a pas à être éliminé, même si elle est généralement battu longtemps avant la fin du match.