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Directions "Snorta"

"Snorta" est un jeu de mémoire familial conçu pour trois à huit joueurs, 8 ans et plus. Les joueurs doivent imiter le son d'un animal de ferme, puis masquer une figure plastique de cet animal. Les joueurs doivent retourner les cartes pour essayer de correspondre à l'animal des autres joueurs. Le vainqueur de la manche est le premier joueur à trouver une correspondance de la carte et rendre le son de l'animal de l'adversaire.

  1. Configuration

    • 1

      Choisissez un joueur pour être le concessionnaire. Ce joueur sera mis en place le jeu et d'instruire les autres joueurs.

    • 2

      Placez une grange en face de chaque joueur. Mettez tous les 12 animaux en plastique dans le sac de l'accaparement des animaux.

    • 3

      Passez le grab bag animal autour de chaque joueur. Les joueurs ont besoin de prendre un, et le placer à côté de leur grange.

    • 4



      Placez la carte unique "Swap" dans le jeu de cartes animales et battre les cartes. Distribuer les cartes, face cachée, à chaque joueur que tout le monde a la même quantité. Placez les cartes restantes sur le côté.

    • 5

      Faites le son de votre animal, aussi connu comme "Coup de gueule." Ceci est destiné à aider les joueurs à se rappeler quel animal appartient à chaque joueur. Tous les joueurs doivent prendre les virages "Sounding Off".

    • 6

      Placez votre animal dans la grange afin que personne ne puisse le voir.

    Jouer le jeu

    • 1

      Ramassez les cartes et maintenez-les face cachée dans une main. Le jeu va commencer avec le concessionnaire de passer ensuite dans le sens horaire autour de la table.

    • 2


      Tour à tour, renversant la carte du dessus de votre main. Placez la carte face visible sur la table. Cela commencera la pile de cartes de table pour chaque joueur. Comme le jeu continue, joueurs retournent leurs cartes dans la main sur cette pile.

    • 3

      Retournez la carte "Swap" si vous l'avez et prenez un nouvel animal de la grab bag. Placez l'animal de votre grange dans le sac et rendre le son de votre nouvel animal.

    • 4

      Jouez jusqu'à ce qu'un joueur retourne une carte qui correspond à la carte d'un autre joueur de table. Ces deux joueurs doivent essayer de se rappeler leurs adversaires animale cachée et être le premier à correctement "Sound Off." Il n'y a pas de sanctions pour un son animal de mal, et le reste des joueurs ne sont pas autorisés à faire des sons. Le premier joueur à obtenir l'animal gagne la manche droite. Les mains gagnant toutes ses cartes sur la table au joueur perdant. Le joueur perdant doit placer ses cartes sur la table, ainsi que les gagnants, face vers le bas de sa plate-forme dans la main.

    • 5

      Reprendre le jeu par le joueur à la gauche de la dernière personne qui a joué une carte. Le premier joueur à se débarrasser de tous ses cartes dans la main gagne, indépendamment du nombre de cartes table, elle a.

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