Examinez la figure de vitesse Beyer pour chaque cheval dans ses quatre précédentes courses, puis trouver le score total de deux meilleurs résultats de chaque cheval. Award quatre points au score le plus élevé et deux points à cheval avec le deuxième score le plus élevé.
Ajouter les longueurs de la défaite pour chaque cheval dans ses deux précédentes courses, un score de zéro pour une victoire, alors attribuer trois points pour le cheval avec le score le plus bas et deux points au cheval avec le deuxième meilleur score. Ne pas attribuer de points de cette étape si deux ou plusieurs chevaux ont tous deux remporté leurs deux précédentes courses.
Ajouter deux points pour le score d'un cheval avec un entraîneur avec un pourcentage de victoires de plus de 10 pour cent, et un point à un cheval avec un jockey avec un pourcentage de victoires de plus de 10 pour cent.
Soustraire un point du score de tous les chevaux dans les postes de neuf à 12 pour les courses sur un mile, ou accorder un point à tous les chevaux dans les trois longueurs de la tête à chaque appel dans leur course avant pour une course sous un mile.
Accorder un point à tous les chevaux qui ont couru sur le gazon dans leur course avant si la course est sur la saleté.
Accorder un point à une course de chevaux tout en utilisant Lasix pour la première fois.
Pariez sur le cheval avec le score le plus élevé si elle mène par trois points ou plus, sinon, ne parie pas sur la course.