Les partenaires publicitaires:

Comment imprimer un texte dans un applet java

Les applets Java sont des programmes qui sont incorporés dans des pages Web HTML. Tout navigateur Web avec une machine virtuelle Java est capable d'exécuter des applets Java. Les applets Java sont généralement utilisés pour fournir des éléments interactifs à une page Web qui ne peut être accompli avec HTML seul. Ils sont également capables de tirer parti de l'accélération matérielle 3D, permettant pour les graphiques complexes qui ne sont pas possibles avec le langage HTML. Si vous êtes intéressé à apprendre à programmer une applet, il est préférable de commencer par quelque chose de simple, comme l'impression de texte.

Choses que vous devez

  • Java Software Development Kit avec NetBeans Environnement (IDE) Bundle de développement intégré (voir la Ressource)

Instructions

  1. Chargez l'EDI NetBeans en cliquant sur son icône du programme. Lorsque les charges de programmes, accédez à "Nouveau projet Nouveau /" et sélectionnez "Java Application" de la liste sur la droite; côté de l'écran. Appuyez sur "Suivant" Nommez le projet «HelloWorldApplet," et cliquez sur "Terminer". Un nouveau fichier de code source apparaît dans l'éditeur de texte NetBeans. Le fichier de code source contient une fonction principale vide.

  2. Importez les bibliothèques nécessaires pour créer des applets Java. Ces bibliothèques contiennent le code de votre applet besoin pour fonctionner correctement. Pour importer ces bibliothèques, écrire le suivant en haut du fichier de code source.

    importer java.applet. *;

    importer java.awt. *;




  3. Demandez à votre classe étend la classe de l'applet. Cela provoque votre classe pour devenir une sous-classe de la classe de l'applet et vous permet d'accéder à toutes ses fonctions. Lorsque vous avez créé un nouveau projet à l'étape 1, l'EDI NetBeans créé automatiquement une déclaration de classe pour vous. Il est situé près du haut du fichier de code source. Trouver le texte 'de HelloWorldApplet public class »et le changer à ceci:

    HelloWorldApplet public class extends Applet

  4. Créer les fonctions "init" et "arrêter", qui sont nécessaires pour toutes les applets. Écrivez les énoncés suivants ci-dessous la déclaration de classe:

    public void init () {}



    arrêt public void () {}

  5. Créer une fonction de peinture. Cette fonction va contenir du code qui écrit «Bonjour tout le monde» à l'écran. Le texte de gravures fonction de cordon à un ensemble donné de coordonnées. Pour imprimer le texte à X = 20 et Y = 20, écrire le code suivant ci-dessous les deux déclarations de fonctions précédentes:

    public void paint (Graphics g)

    {g.drawString ("Bonjour tout le monde", 20,20) -}

  6. Exécuter votre programme en appuyant sur la touche "F6".

  7. / ol '}, google_image_size:' 336x280 '}) - AdblockPlus.detect (function (usesABP) {if (usesABP) {googleAds.overrideAd (' GoogleAdsense336x280 ', {google_ad_channel:' cpu_computer_programming, texte, suggested8, Art6 '}) - }}) -
» » » » Comment imprimer un texte dans un applet java