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Indications pour jouer Partini

Partini par Hasbro est un jeu pour quatre ou plus de jeu adults.The comprend 35 sous-verres, des cartes de jeu, un minuteur, un dé, pâte à modeler, des tasses et des balles en plastique, papier et crayon. Il ya six jeux dans Partini: les videurs, Mime Twist, Clay Smoothie, Straight Up, ce qui ne and Hum Punch. L'équipe qui attire d'abord un coaster détermine lequel des mini-jeux, il va jouer. Le coaster aura l'un des jeux répertoriés sur elle. La première équipe à recueillir sept verres victoires.

Choses que vous devez

  • Partini jeu
  • Crayons, si il ya plus de quatre joueurs
  1. Comment commencer

    • 1
      Partini se joue avec au moins quatre personnes, divisé en équipes.
      Partini se joue avec au moins quatre personnes, divisé en équipes.

      Diviser le groupe en deux équipes égales. Passez le 35 coasters face cachée au milieu d'une table. Placez le jeu de cartes mélangées où tout le monde peut les atteindre.

    • 2

      Décider quelle équipe va d'abord. Un membre de cette équipe choisit un caboteur de la pile et ressemble à l'avant pour voir quel jeu il va jouer. Continuer à jouer jusqu'à ce qu'il soit au tour de l'autre équipe. La prochaine fois ce sera au tour des premières équipes, une nouvelle personne va choisir le coaster.

    • 3

      Choisissez un coaster si vous êtes sur la deuxième équipe. Tour à tour, le choix de la coaster quand il est le tour de votre équipe.

    Videurs

    • 1

      Piochez une carte Bouncer si vous avez choisi le caboteur. Vous êtes le videur. L'autre équipe choisit quelqu'un pour vous défier. Lisez les instructions sur la carte à haute voix. Configurez vos tasses de jeu que la carte vous indique.

    • 2

      Retournez la minuterie. Rivaliser avec le challenger pour compléter l'activité de la balle et la coupe figurant sur la carte, avant la minuterie se déclenche.

    • 3

      Prenez le coaster Bouncer pour votre équipe si vous gagnez. Mettez le coaster face cachée de retour dans la pile si vous ne le faites pas.

    Mime Twist

    • 1

      Choisissez une carte de Twist Mime si vous avez choisi le caboteur. Vous êtes l'acteur. Choisissez deux des trois mimes rebondissements d'agir sur. L'autre équipe retourne sur la minuterie pour démarrer.

    • 2
      Loi sur la torsion de mime figurant sur la carte.
      Loi sur la torsion de mime figurant sur la carte.



      Annoncer la catégorie figurant sur la carte, et de mimer sans utiliser de mots. Votre équipe devine ce que vous essayez d'agir sur.

    • 3

      Agir sur deux mimes avec succès dans le délai imparti et de gagner le coaster. Retour le caboteur face vers le bas à la pile si vous ne pas accomplir la tâche.

    Clay Smoothie

    • 1

      Dessinez une carte de la pioche Clay Smoothie si vous avez choisi le caboteur. Vous êtes le sculpteur de l'équipe. Choisissez deux des trois smoothies figurant sur la carte de sculpter. L'autre équipe retourne sur la minuterie pour démarrer.

    • 2

      Annoncer la catégorie figurant sur la carte et sculpter avec l'argile sans utiliser de mots ou des sons. Vous pouvez interagir avec le argileux par exemple, si vous faites un chapeau, vous pouvez mettre sur votre tête. Votre équipe devine ce que vous essayez d'agir sur.

    • 3

      Sculptez deux morceaux d'argile avec succès dans le délai et de gagner le coaster. Si vous échouez, mettre le coaster, face vers le bas, de retour dans la pile.

    Directement

    • 1

      Distribuez papier et des crayons à l'équipe adverse et les joueurs de votre équipe si vous avez choisi le caboteur. Vous êtes la filière-rouleau.

    • 2

      Lancez le dé. Lire à haute voix le démarreur de phrase qui est sur votre visage filière. Ils sont:. Je suis »,« Je veux »,« je dois »,« je veux »,« je ne sais pas »ou« je ... "Tous les joueurs écrivent anonymement une phrase secrète à propos de la filière-rouleau qui commence avec le démarrage de la phrase. Si le dé-rouleau recueille les voitures, vous pouvez écrire: «Je veux une nouvelle Jaguar." Ils peuvent rendre drôle, long ou tout ce qu'ils choisissent.

    • 3


      Ramassez les morceaux de papier si vous êtes un coéquipier adverse, et de lire les phrases à haute voix de cette manière: "Mon nom est (die-rouleau) et je veux une nouvelle Jaguar." Le lecteur ne doit pas prononcer le nom de l'écrivain.

    • 4

      Choisissez deux favoris si vous êtes la filière-Roller- celui qui est le plus précis et celui qui est le plus drôle. Si l'un d'eux a été écrit par l'équipe de la filière-rouleau, cette équipe remporte le coaster. Si les deux ont été écrits par l'équipe adverse, il remporte le coaster.

    What Not

    • 1

      Dessinez une carte de la pioche Qu'est Non, si vous avez choisi le coaster. Vous êtes l'équipe indice donneur. Choisissez trois des cinq Quoi Nots figurant sur la carte de décrire. L'autre équipe retourne sur la minuterie pour démarrer.

    • 2

      Annoncer la catégorie et de donner des indices verbaux sur ce que le What Not est pas. Décrivez un hippopotame de cette façon, «Cet animal est pas mince et il n'a pas aimé être à sec." Utilisez le mot «not» dans chaque indice. Ne pas utiliser les doubles négations, et ne pas utiliser une partie du mot dans votre description.

    • 3

      Décrivent trois Que Nots avec succès dans le délai et de gagner le coaster. Mettez le coaster de retour dans la pile, face vers le bas, si vous ne gagnez.

    Hum Coup de poing

    • 1

      Dessinez une carte de la pioche Hum punch si vous avez choisi le caboteur. Vous êtes le Hummer de l'équipe. Choisissez deux des quatre poinçons Hum indiqués sur la carte à fredonner. Choisissez une nouvelle carte si vous ne l'aimez pas la catégorie. Ceci peut être effectué qu'une seule fois. L'autre équipe retourne sur la minuterie pour démarrer.

    • 2

      Annoncer la catégorie et commencer à fredonner. Hum uniquement- vous ne pouvez pas utiliser des mots réels, mais vous pouvez utiliser "da-da-da", "la-la» et des sons semblables. Geste avec vos mains si cela peut aider.

    • 3

      Hum deux chansons avec succès dans le délai et de gagner le coaster. Mettez le coaster face cachée de retour dans la pile si vous ne le faites pas.

Conseils Avertissements

  • Un Coaster sauvage est parmi le groupe de montagnes. Si elle est prise, l'équipe peut choisir un jeu à jouer.
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